Ich versuche Heute einmal viele Antworten die im Amerikanischen Forum zum Mastery System gegeben wurden zu übersetzen. Da es aber mir wie wahrscheinlich allen Leuten noch ein wenig schwer fällt das System komplett zu verstehen, ist das ein wenig schwer. Ich denke nachdem man Bilder gesehen hat bzw. weitere Erklärungen gehört hat könnte es klarer werden.
Mastery Begrenzung:Viele Leute haben sich gefragt ob man durch das setzen aller Talent Punkte (z.b. im Schutz Baum des Paladins) in einem Talentbaum auch die passiven Fähigkeiten immer weiter erhöhen kann (also beim Schutz Paladin den Schaden weiter minimieren.).
Hier gibt Blizzard an, dass es eine Begrenzung gibt. Wahrscheinlich irgendwo bei 50 Talentpunkten steigt der Passive Bonus nicht weiter an. Es ist aber nicht möglich dann z.b. einen 2. Bonus durch das Setzen von Talentpunkten in einem anderen Baum zu bekommen. Wie das im Detail aussieht wird man nach der Talentbaumüberarbeitung vermutlich noch besser verstehen.
Hier ein Beispiel: Ein Priester mit dem Level 10 der 1 Talentpunkt in den Disziplin Baum setzt ist der ein Disziplin Priester und bekommt die Passiven Mastery Boni dieses Baumes und alles Gear mit den Mastery Werten wird den Diziplin Wert (Absorption) verstärken. Ist man ein Max Level Priester und hat 70 Punkte in Disziplin und 6 in Heilig, bleibt man ein Disziplin Priester mit den Boni. Wenn man dann umskillt und z.b. 51/20/5 wählt bleibt man weiterhin ein Disziplin Priester mit den dazugehörigen Mastery Boni.
Das Mastery System und neue Spieler:Blizzard hofft hier, dass neue Spieler nicht zu verwirrt von dem ganzen System sind. Denn sie sind sich dessen bewusst, dass das Mastery System die Talentbäume weiter kompliziert. Auf der anderen Seite glauben sie, dass es durch die passiven Boni, schwerer wirklich schlechte Skillungen gemacht werden können und man somit in der Rolle die man sich ausgesucht hat allein durch das setzen der Talentpunkte schon gut ist.
Welche Mastery Werte werden besser durch was?Wie ja schon erwähnt gibt es 3 verschiedene Aspekte bei der Mastery. Die ersten beiden Punkte können durch die Punkte die man in bestimmte Talentbäume setze erhöht werden und durch das tragen der richtigen Ausrüstung. (z.b. Heilig Paladinge - Plattenrüstung)
Der 3. Wert wird allein durch Mastery Punkte auf der Ausrüstung erhöht.
Durch diese Änderung werden viele Talente die Spieler bisher als "Must Have" angesehen haben unnötig und können entfernt werden. Dadurch bekommt man mehr Raum für "Spaßige Talente". All diese Punkte werden aber erst klarer wenn Blizzard die überarbeiteten Talentbäume bekannt gegeben hat.
Wie werden Feral Druiden und Tank DKs mit den Passiven Boni umgehen?Feral Druiden werden einen passiven Bonus haben der besagt: Bär Form -> Reduzierter erhaltener Schaden Cat Form -> Erhöhter Physischer Schaden.
Für Todesritter hat Blizzard einen anderen Plan den sie zum jetzigen Zeitpunkt aber noch nicht besprechen möchten da damit einige Änderungen am Runensystem einhergehen. Außerdem wollen sie den Todesritter weniger abhängig vom Global Cooldown machen.
Ich denke ich habe hier die wichtigen Dinge übersetzt und hoffe sie sind verständlich. Nebenbei bemerkt hat der gute Jepetto in Dalaran (Spielzeugverkäufer) 3 neue Spielzeuge im Angebot:
