Ich habe gerade die Comments zu meiner "About WotLK"-News nochmal durchgeschaut und bin dabei auf einen sehr interessanten Post von Pootch von in Harmony gestoßen. Er schreibt folgendes...
"Zum 10er und 25er Raidcontent kann ich nur sagen, dass dies eine der besten Änderungen für WoW bisher war. Das Einzige was mich stört daran ist, dass die Item Qualität in den 10er Instanzen teilweise zu gut ist. Die Sets unterscheiden sich imho kaum im Aussehn, noch wirklich von den Stats (+/- 4 bis 9). Im Grunde genommen kann man sich so mal schön in der 10ern ausrüsten und dann mit sehr gutem Equip noch die 25er machen. Zum Wrath-Einstieg macht das durchaus Sinn, aber nicht mehr ab der nächsten Instanz. Für mich entspricht der 10er Content als Einstiegsinstanzen, Instanzen für kleine Gilden und Gelegenheitsspieler. Die 25 Mann Instanzen sollte schwer sein und vorallem deutlich besseres Equip haben, andere Setboni, mehr Anerkennung im Achievementsystem, komplett anderes Design, usw...
Der PVE High End Raider will sich abheben von der Masse, für die investierte Zeit (auch wenn's Spaß macht), ebenso der Arena Gladiator! Auch wenn oft indirekt, das Ziel eines jeden Spielern in einem MMPORG ist es seinen Charakter weiter zu entwickeln und vorallem abzuheben von der breiten Masse."
Ich finde diese Aussage ziemlich interessant und möchte sie daher gerne zur Diskussion stellen. Ich stellte ja bereits in der entsprechenden News fest, dass eine Gilde Reputation nur über die 25er-Raids gewinnt - das geht also deckungsgleich mit der Aussage von Pootch. Aber warum ist das eigentlich so? Viele Experten sind sich ja einig, dass aktuell die 10er-Instanzen sogar schwerer sind, als die 25er-Versionen. Was spricht denn für die Zukunft dagegen eine 10er-Raidkultur aufzubauen, vor allem seitens Blizzard? Wenn die 10er-Versionen der Instanzen eine ähnliche Herausforderung an den Raid stellen, wie die 25er, wieso es dann nicht auch mit den dementsprechenden Items belohnen? Ist es vielleicht nicht sogar so, dass die Herausforderung an den einzelnen Spieler, bzw. der Individualskill bei 10er-Instanzen wesentlich höher einzuschätzen ist, als in den großen Raids, wo der Einzelne teilweise überhaubt nicht gefordert wird?
Viele interessante Fragen, die ich gerne mit Euch in den Comments diskutieren würde. Allerdings wäre ich Euch dankbar, wenn Ihr die üblichen "Hartz IV"-Flames im Bezug auf die 25er-Raids und die Topgilden ausnahmsweise mal stecken lassen würdet.