Ich möchte die Diskussion, die aktuell auf meinem Blog läuft, mal wieder hierher verlagern: Ich habe dort eine Rezension von Amazon.de über WoW/WotLK gepostet. Dort geht es um die Entwicklung und die aktuelle Situation in WoW. Sowohl im Artikel, als auch in den Comments fällt immer wieder das Stichwort "Classic-Server". Gerade gestern hat mich ein Community-Mitglied angeschrieben und mir sein aktuelles Projekt, nämlich einen privaten Classic-Server vorgestellt. Abgesehen von der Tatsache, dass Privatserver sich zwar gut dazu eignen, WoW-Filme zu drehen, aber zum ernsthaften Spielen aufgrund der Tatsache, dass Encounter nicht funtkionieren und alles ziemlich rumbugged, nicht geeignet sind, frage ich mich immer wieder, was sich die Leute denn von einem Classic-Server versprechen?
Dass alles früher besser war, ist eigentlich immer und überall so - natürlich auch in WoW. Es liegt einfach in der Natur des Menschen, nostalgisch in Erinnerungen zu schwelgen und sich die vergangene Zeit zurückzuwünschen. In WoW herschte zum Release natürlich auch eine tolle Atmosphäre: Alles war neu und unentdeckt, Raids gab es in dieser Form auch noch nicht und jeder hatte Lust und war bis in die Zehenspitzen motiviert. Man konnte jede Woche eine WoW-Nacht machen, weil einfach keiner wusste, wie er seine Klasse zu spielen hat, und es so viel zu besprechen gab. Es bestreitet ja im Prinzip keiner, dass auch in WoW "früher alles besser" war. Dies hängt aber in meinen Augen größtenteils damit zusammen, dass eben alles neu und nicht besser war. Das Spiel hat sich weiterntwickelt, und es sind extrem viele neue Features implementiert worden. Wie schon mehrfach gesagt, finde ich für meinen Teil die Reduzierung der Raids von 40 auf 25 Teilnehmer extrem wichtig und sinnvoll. Das PvP-System hat sich auch weiterentwickelt: Von Rängen, die nur den belohnten, der am meisten Zeit ins Spiel steckte, wurde das neue System auf Arenen und Wettbewerbs-PvP umgestellt. Da WoW in meinen Augen noch nie ein wirklich gutes PvP-System hatte, und es sowas wie Langzeitmotivition nicht gibt, spielt das im Grunde keine Rolle. Für mich hat Blizzard versäumt, sich in Sachen PvP etwas von den Marktführern in dieser Hinsicht, nämlich Guildwars, DAoC und später Warhammer Online abzuschauen. Aber ich schweife ab...
Was ich mich für meinen Teil beim Thema "Classic-Server" frage, ist: Was soll das bringen? Meint Ihr wirklich, dass es Euch wieder mehr Spaß bringt, Instanzen wie BWL, MC, AQ oder Naxx (lol re), die man bereits bis zum Erbrechen abgefarmt hat, erneut absolvieren zu müssen? Worin besteht die Motivation für Euch, das Spiel zu einem Zeitpunkt wiederherzustellen, welcher einem schon vorm BC-Release zu den Ohren raushing?
Erklärt es mir!